
مایکروسافت در جریان کنفرانس توسعهدهندگان بازیهای رایانهای (GDC) ۲۰۲۵ از نسخه جدید DirectX Raytracing (DXR) ۱.۲ پرده برداشت.
به گزارش تک کرانچ، این نسخه که بهعنوان «گام بعدی در تکامل گرافیک بازیها» معرفی شده، با بهرهگیری از فناوریهای نوآورانهای همچون Opacity Micromaps و Shader Execution Reordering، بهبود چشمگیری را در عملکرد Path Tracing ارائه میدهد.
کاسی هوف، مدیر ارشد مایکروسافت، در وبلاگ رسمی این شرکت اعلام کرد که مایکروسافت با همکاری شرکتهای بزرگی مانند AMD، اینتل، انویدیا و کوالکام و همچنین توسعهدهندگان بازی، جدیدترین پیشرفتهای DXR را به نمایش گذاشته است.
این همکاری گسترده نشاندهنده تمرکز مایکروسافت بر بهینهسازی فناوری رهگیری پرتو و ارتقای کیفیت بصری بازیها در نسل آینده است.
انتهای پیام/